Envoûteur Ultra Chiant (JcJ) !!
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Envoûteur Ultra Chiant (JcJ) !!
Build trouvé, testé et approuvé par Fernstern
Armes et amulette :
- Amulette nécrophage (+ Puissance + Vita + Dégâts alté) + Rune d'aventure (+ Puissance + Dégâts alté + Endurance)
- Bâton : cachet de pureté (60% de chances de supprimer une altération lors d'un coup)+ Cachet d'agonie (+ 20% durée de Saignement infligé)
- Espadon : cachet de pureté + Cachet de péril (+20% durée de Vulnérabilité infligée)
Aptitudes
- Domination : 4 : III (+ 15% dégâts des illusions) / X (Espadon équipé = Puissance + 50, - 20% cooldown des comp. d'armes)
+ aptitudes intermédiaires : Interruption inflige Vulnérabilité / Stupeur inflige Vulnérabilité
- Chaos : 5 : VI (Représailles quand à terre) / X (Bâton équipé = Robustesse +50, - 20% cooldown des comp. d'armes)
+ aptitudes intermédiaires : Régénération si santé < 75% / Régénération donne protection / 10% de la Robustesse est convertie en Dégâts alté
- Illusion : 5 : III ( Dégâts +3% par illusion) / X ( -20% cooldown attaques des fantasmes)
+ aptitudes intermédiaires : Brisure d'illusions inflige Confusion / - 20% cooldown invocation d'illusions / Brisure d'illusions donne Pouvoir (1/illusion)
Compétences de barre
6 : festin éthéré Guérison 5560 + 640/illusion
7 : reflets Invoque 2 clones offensifs + stun break
8 : signe de domination Passif : + 180 dégâts alté / Actif : inflige Etourdissement
9 : signe d'inspiration Passif : confère 1 avantage ttes les 10 s / Actif : applique nos avantages aux alliés proches
0 : moa polymorphe y'a vraiment besoin de le présenter ?!
A retrouver ici http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=fr&code=3g7000kkl3koknl810k0p0pbqbscfd1d2l2
Armes et amulette :
- Amulette nécrophage (+ Puissance + Vita + Dégâts alté) + Rune d'aventure (+ Puissance + Dégâts alté + Endurance)
- Bâton : cachet de pureté (60% de chances de supprimer une altération lors d'un coup)+ Cachet d'agonie (+ 20% durée de Saignement infligé)
- Espadon : cachet de pureté + Cachet de péril (+20% durée de Vulnérabilité infligée)
Aptitudes
- Domination : 4 : III (+ 15% dégâts des illusions) / X (Espadon équipé = Puissance + 50, - 20% cooldown des comp. d'armes)
+ aptitudes intermédiaires : Interruption inflige Vulnérabilité / Stupeur inflige Vulnérabilité
- Chaos : 5 : VI (Représailles quand à terre) / X (Bâton équipé = Robustesse +50, - 20% cooldown des comp. d'armes)
+ aptitudes intermédiaires : Régénération si santé < 75% / Régénération donne protection / 10% de la Robustesse est convertie en Dégâts alté
- Illusion : 5 : III ( Dégâts +3% par illusion) / X ( -20% cooldown attaques des fantasmes)
+ aptitudes intermédiaires : Brisure d'illusions inflige Confusion / - 20% cooldown invocation d'illusions / Brisure d'illusions donne Pouvoir (1/illusion)
Compétences de barre
6 : festin éthéré Guérison 5560 + 640/illusion
7 : reflets Invoque 2 clones offensifs + stun break
8 : signe de domination Passif : + 180 dégâts alté / Actif : inflige Etourdissement
9 : signe d'inspiration Passif : confère 1 avantage ttes les 10 s / Actif : applique nos avantages aux alliés proches
0 : moa polymorphe y'a vraiment besoin de le présenter ?!
A retrouver ici http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=fr&code=3g7000kkl3koknl810k0p0pbqbscfd1d2l2
Re: Envoûteur Ultra Chiant (JcJ) !!
Ca fait plaisir qu'il plaise^^
Farmcitern- Lionceau
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Date d'inscription : 19/07/2014
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